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摘要:
提出了一种获胜概率的计算方法,并结合组合赛局理论提出了一种计算机围棋中盘着手策略,包括棋步产生、评估和确定的方法;实现了一个围棋中盘问题求解程序Midgame.通过测试,职业棋手评估Midgame处理中盘问题的水平约为业余3段,其棋力完全可以应用于当前的围棋对弈软件中,在计算机博弈、人工智能和游戏软件的研究中具有实际应用意义.
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文献信息
篇名 一种围棋中盘问题的计算机求解方法
来源期刊 华东师范大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 获胜概率 组合赛局理论 围棋 中盘问题
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 计算机科学
研究方向 页码范围 89-93
页数 5页 分类号 TP393
字数 2797字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-5641.2008.01.012
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘锦高 华东师范大学电子科学技术系 115 780 14.0 19.0
2 余磊 华东师范大学电子科学技术系 5 10 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
获胜概率
组合赛局理论
围棋
中盘问题
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
华东师范大学学报(自然科学版)
双月刊
1000-5641
31-1298/N
16开
上海市中山北路3663号
4-359
1955
chi
出版文献量(篇)
2430
总下载数(次)
5
总被引数(次)
17499
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