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摘要:
虚拟现实技术已广泛应用社会各个领域.X3D作为VMRL语言的继承版本,增加了很多新的特点.文中以X3D建模为工具,在分析了X3D的特点和语法的基础上,结合现有的虚拟现实技术对大范围三维虚拟场景的开发原理和技术进行了研究.最后给出了一应用实例.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 基于X3D的大规模三维地形场景构建
来源期刊 矿山测量 学科 地球科学
关键词 可扩展3D 虚拟现实 大规模地形 三维场景
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目 计算机应用
研究方向 页码范围 43-45
页数 3页 分类号 P209
字数 1855字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1001-358X.2008.05.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李成 中国矿业大学资源与地球科学学院 10 51 4.0 6.0
2 赵立科 8 26 2.0 4.0
3 徐雷 中国矿业大学资源与地球科学学院 3 9 2.0 3.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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2005(1)
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2018(2)
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2019(1)
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  • 二级引证文献(1)
研究主题发展历程
节点文献
可扩展3D
虚拟现实
大规模地形
三维场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
矿山测量
双月刊
1001-358X
13-1096/TD
大16开
河北唐山市新华西道21号
1973
chi
出版文献量(篇)
3553
总下载数(次)
4
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