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Wii世代
Wii世代
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摘要:
最近一段时间 ,玛娜迷上了各种五花八门的频道节目,我也看得一眼馋,可无奈家中的网络出了些问题,平时浏览网页都成问题,给Wii升级的时候总是中途断线,更不用提什么下载网络频道了,实在是让我火大。做完这期杂志后说什么也要把这破网络搞定了先!
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虚拟偶像
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消费特点
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传播策略
浅析次世代游戏模型技术特征和制作流程
次世代游戏
模型
贴图
流程
内容分析
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内容分析
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文献信息
篇名
Wii世代
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
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网络
频道
游戏
年,卷(期)
2008,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
61
页数
1页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
传播情况
被引次数趋势
(/次)
(/年)
引文网络
引文网络
二级参考文献
(0)
共引文献
(0)
参考文献
(0)
节点文献
引证文献
(0)
同被引文献
(0)
二级引证文献
(0)
2008(0)
参考文献(0)
二级参考文献(0)
引证文献(0)
二级引证文献(0)
研究主题发展历程
节点文献
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频道
游戏
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
总被引数(次)
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