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摘要:
面向汽车造型设计阶段,介绍了采用虚拟现实技术的汽车视野评价和主观体验系统.分析了虚拟视野系统软硬件组成和关键算法,通过虚拟视野与实车视野体验结果的分析与对比,对使用位置跟踪器和视线跟踪器模拟真实感驾驶员视野的可行性进行了研究.结果表明,使用虚拟现实技术对汽车视野进行主观体验是可行的,使用该系统可以大大节省样车阶段的实车试验时间和资金投入,同时提高了设计质量.
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文献信息
篇名 汽车虚拟视野体验系统研究
来源期刊 汽车技术 学科 工学
关键词 汽车 视野 虚拟环境 交互技术
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 设计·计算·研究
研究方向 页码范围 29-33
页数 5页 分类号 TN391.9
字数 3663字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3703.2008.01.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张红 31 452 12.0 20.0
2 卞锋 3 129 3.0 3.0
3 江漫清 泛亚汽车技术中心有限公司 5 137 3.0 5.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (1)
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1997(1)
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2014(2)
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2016(3)
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研究主题发展历程
节点文献
汽车
视野
虚拟环境
交互技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
汽车技术
月刊
1000-3703
22-1113/U
大16开
长春市创业大街1063号
12-2
1970
chi
出版文献量(篇)
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