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成功游戏的五个内在因素
成功游戏的五个内在因素
作者:
索妮
基本信息来源于合作网站,原文需代理用户跳转至来源网站获取
游戏
战斗系统
故事情节
世界观
可玩性
感官
剧本
摘要:
个人认为,感官、剧本、关卡、系统和游戏性是构成一款游戏的基本要素。所谓感官,主要指的是视觉和音效,给人以游戏的第一印象;剧本,主要是包含故事情节和世界观.和电影一样,随着游戏的进行而牵动玩家的心;关卡,就是游戏的空间和环境.如一个场景,一张地图;系统。则是游戏中的某种设定,规定玩家可进行的操作。如战斗系统,成长系统;游戏性,简单理解就是游戏的可玩性,决定游戏是否好玩,然而.一个游戏如果只把握上述五个基本要素是远远不够的。综合众多经典的,脍炙人口的国内外游戏大作,我总结出了成功游戏的五个关键因素,下面会结合具体实例来进行分析。
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文献信息
篇名
成功游戏的五个内在因素
来源期刊
游戏机实用技术
学科
工学
关键词
游戏
战斗系统
故事情节
世界观
可玩性
感官
剧本
年,卷(期)
2008,(3)
所属期刊栏目
研究方向
页码范围
96
页数
1页
分类号
TS952.83
字数
语种
DOI
五维指标
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2008(0)
参考文献(0)
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游戏
战斗系统
故事情节
世界观
可玩性
感官
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研究来源
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
游戏机实用技术
主办单位:
出版周期:
半月刊
ISSN:
1008-0600
CN:
62-1137/TN
开本:
出版地:
兰州市耿家庄邮局99号信箱
邮发代号:
54-98
创刊时间:
语种:
出版文献量(篇)
12222
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