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摘要:
在飞行仿真应用中,为增强人在虚拟环境中的沉浸感,提供实时的声音环境是提高仿真可信度的重要手段.论述了飞行仿真中的声音渲染技术,系统分析了声音传播及人对声音感知的基本要素及声音渲染的数学模型,并对声音仿真中几个重要因素如方位、距离、多普勒效应等进行了讨论,最后提出一种比较适用于飞行仿真的声音生成及显示的方案.
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文献信息
篇名 声音仿真技术在飞行模拟器中的应用
来源期刊 电声技术 学科 物理学
关键词 声音仿真技术 头部相关传递函数 DirectSound3D软件 实时性
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 立体声与环绕声
研究方向 页码范围 64-66
页数 3页 分类号 O429
字数 2761字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-8684.2008.02.020
五维指标
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1999(1)
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
声音仿真技术
头部相关传递函数
DirectSound3D软件
实时性
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电声技术
月刊
1002-8684
11-2122/TN
大16开
北京市朝阳区酒仙桥北路乙7号
2-355
1977
chi
出版文献量(篇)
6327
总下载数(次)
24
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