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摘要:
给出了一种跨越二维障碍物地形的虚拟人体下肢运动的生成方法.首先生成足迹,然后以足迹作为条件,基于简化的腿部模型,分别用不同的方法生成各部分的运动:用曲线拟合脚踝运动轨迹;采用增加约束条件的几何运算生成膝关节运动;采用曲线插值及升阶的方法拟合成脚踝跨越障碍物的运动.介绍了部分实现与实验结果.实验表明,该方法计算量相对较小,有一定的逼真性,适用于二维障碍物地形环境中人体下肢运动的生成.
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文献信息
篇名 人体跨越障碍物的运动生成方法
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 人体动画 逆运动学 足迹生成 运动控制
年,卷(期) 2008,(10) 所属期刊栏目 智能、算法、系统工程
研究方向 页码范围 27-30,33
页数 5页 分类号 TP317.4
字数 3118字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2008.10.008
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杜晓荣 中山大学电力电子及控制技术研究所 22 174 6.0 12.0
2 孙韵琳 中山大学电力电子及控制技术研究所 8 111 5.0 8.0
3 王小杨 中山大学电力电子及控制技术研究所 2 66 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
人体动画
逆运动学
足迹生成
运动控制
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
总被引数(次)
111596
相关基金
广东省自然科学基金
英文译名:Guangdong Natural Science Foundation
官方网址:http://gdsf.gdstc.gov.cn/
项目类型:研究团队
学科类型:
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