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摘要:
三维应用程序涉及动态环境建模、实时三维渲染、实时碰撞检测及碰撞响应等复杂的前沿技术,有必要开发一个三维引擎封装这些技术细节使得三维应用开发人员不必关心底层的实现,从而降低三维应用的开发难度.在研究分析和实践的基础上,建立了一个由数学运算子系统、场景管理子系统、碰撞检测子系统、图形和图像渲染子系统及I/0子系统构成的三维引擎的系统架构,介绍每个子系统的作用,着重阐述场景管理子系统和碰撞检测子系统的实现细节,通过仿真系统生成的吊装案例验证了该三维引擎的可用性.
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文献信息
篇名 基于OpenGL的三维引擎SR的设计与实现
来源期刊 石油化工建设 学科 工学
关键词 三维引擎 场景管理 碰撞检测 场景树
年,卷(期) 2008,(2) 所属期刊栏目 吊装工程专题
研究方向 页码范围 14-17,45
页数 5页 分类号 T-0
字数 4780字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1672-9323.2008.02.006
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 王欣 大连理工大学机械工程学院 155 1198 19.0 28.0
2 林远山 大连理工大学计算机系 5 68 5.0 5.0
3 卢军 1 8 1.0 1.0
4 孔维东 1 8 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
三维引擎
场景管理
碰撞检测
场景树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
石油化工建设
双月刊
1672-9323
13-1350/TQ
大16开
河北省石家庄市槐中路253号
18-342
1979
chi
出版文献量(篇)
3053
总下载数(次)
22
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