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摘要:
提出了一种名为 GAM 的基于 GPGPU 的多目的混音算法.该算法通过像素渲染器完成混音.为了减少缓冲区切换造成的时间占用,该算法将传统算法优化为两遍渲染.三维模型的投影位置由顶点渲染器控制,使得多个具有不同输出集合维度的算法可以在同一个渲染缓冲区上并存,并且避免了对同一像素的多次渲染.待混音的数据单元以单一纹理的形式输入,缓解了 GPGPU I/O 能力及其计算能力间不匹配的问题.实验结果表明,在主流硬件平台上,该算法较基于 CPU 实现的算法具有较高的加速比.
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内容分析
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文献信息
篇名 基于GPGPU的多目的混音算法的研究与实现
来源期刊 北京大学学报(自然科学版) 学科 工学
关键词 GPGPU 混音 并行算法
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 研究论文
研究方向 页码范围 49-54
页数 6页 分类号 TN91
字数 语种 中文
DOI 10.3321/j.issn:0479-8023.2008.01.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 盛向治 北京航空航天大学软件开发环境国家重点实验室 6 30 3.0 5.0
2 单宝松 北京航空航天大学软件开发环境国家重点实验室 4 6 1.0 2.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
GPGPU
混音
并行算法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
北京大学学报(自然科学版)
双月刊
0479-8023
11-2442/N
16开
北京海淀北京大学校内
2-89
1955
chi
出版文献量(篇)
3152
总下载数(次)
8
总被引数(次)
52842
相关基金
国家重点基础研究发展计划(973计划)
英文译名:National Basic Research Program of China
官方网址:http://www.973.gov.cn/
项目类型:
学科类型:农业
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