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摘要:
提出了一种利用蒙皮骨骼的特点改进的碰撞检测算法,该算法使用层次包围体为基础,改进了OBB树的生成和更新.实验证明,该算法提高了碰撞检测的效率,能满足复杂3D人物的碰撞检测需求.
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内容分析
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文献信息
篇名 蒙皮骨骼动画的碰撞检测研究
来源期刊 计算机应用 学科 工学
关键词 蒙皮骨骼 碰撞检测 OBB树
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 图形图像处理
研究方向 页码范围 683-685
页数 3页 分类号 TP391.41
字数 3242字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 熊涛 重庆大学计算机学院 2 11 2.0 2.0
2 付鹤岗 重庆大学计算机学院 5 17 3.0 4.0
传播情况
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研究主题发展历程
节点文献
蒙皮骨骼
碰撞检测
OBB树
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用
月刊
1001-9081
51-1307/TP
大16开
成都237信箱
62-110
1981
chi
出版文献量(篇)
20189
总下载数(次)
40
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