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摘要:
本文分析了三维场景中的物体之间的碰撞和干涉的原因,提出了一个针对物体与场景之间的碰撞检测的算法,并阐述了它的原理及其如何具体实现,为编写程序代码做了充分准备.
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文献信息
篇名 在Direct 3D程序中运用碰撞检测
来源期刊 科技广场 学科 工学
关键词 碰撞检测 算法 3D场景
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 图形与图像技术
研究方向 页码范围 136-137
页数 2页 分类号 TP206
字数 1465字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1671-4792.2008.01.050
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孟飞 华东交通大学机电工程学院 17 83 6.0 8.0
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研究主题发展历程
节点文献
碰撞检测
算法
3D场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技广场
月刊
1671-4792
36-1253/N
大16开
南昌市省府大院北二路53号
44-66
1988
chi
出版文献量(篇)
11613
总下载数(次)
26
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