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摘要:
随着科学计算可视化的发展及其在实践中的应用,非规则数据场的可视化已成为当前的研究热点之一.由于非规则场中样点的大小、形状和分布是不一致的,在成像时面临更多的困难.常用的方法有光线投射法,单元投影法,以及单元投影与光线投射相结合等算法.吸取了上述算法的优点,同时利用非规则数据场的一些特性,采用了一些加速措施来加速绘制.通过实验验证,可以达到比较理想的效果.
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非规则数据场体绘制技术的研究
科学计算可视化
非规则数据场
体绘制
并行算法
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 基于体元投影的一种非规则数据场体绘制方法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 体绘制 投影四面体 非规则数据场
年,卷(期) 2008,(15) 所属期刊栏目 研发、设计、测试
研究方向 页码范围 68-70
页数 3页 分类号 TP391
字数 3835字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.15.021
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
2 朱奭 江南大学信息工程学院 1 4 1.0 1.0
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2014(1)
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研究主题发展历程
节点文献
体绘制
投影四面体
非规则数据场
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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