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摘要:
提出了一种在虚拟漫游场景中添加可交互活动模型的新方法.该方法的核心是将场景内活动模型的每一步行动与随机数发生器产生的随机数联系起来.活动模型根据内部结构和信息分为几类,同一类的模型可以拥有不同的外形.通过合理地复用这几类模型,以较小的数据开销得到丰富的视觉效果.在基于普通PC的漫游系统上应用此方法,用户与系统的交互信息量增加了400%,证明此方法可有效增强场景沉浸感,提高系统交互性.
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文献信息
篇名 一种虚拟漫游场景中建立可交互活动模型的方法
来源期刊 哈尔滨理工大学学报 学科 工学
关键词 虚拟现实 状态模型 随机行为 激活
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 计算机与控制工程
研究方向 页码范围 39-41,45
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 3307字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1007-2683.2008.06.011
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 孙汉旭 北京邮电大学虚拟技术研究中心 238 2284 21.0 35.0
2 贾庆轩 北京邮电大学虚拟技术研究中心 188 1629 19.0 29.0
3 张金玲 北京邮电大学虚拟技术研究中心 46 213 9.0 11.0
4 李艳锋 北京邮电大学虚拟技术研究中心 1 1 1.0 1.0
5 刘亚辉 北京邮电大学虚拟技术研究中心 5 19 2.0 4.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
状态模型
随机行为
激活
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
哈尔滨理工大学学报
双月刊
1007-2683
23-1404/N
大16开
哈尔滨市学府路52号
14-130
1979
chi
出版文献量(篇)
3951
总下载数(次)
6
总被引数(次)
23102
论文1v1指导