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摘要:
在动画创作中,力学是无处不在的。动画表现要求根据物体的力学原理而不拘泥于现实视觉经验,要充分调动自己的想象,将力学原理从现实表现上推到一种极致,才能创造出夸张生动的动画效果。一个优秀的动面工作者把握好动画中的力学是很重要的。故特做此研究,并结合实际发表一些自己的看法。本文主要通过惯性运动、弹性运动、曲线运动三个方面来分析力学在动画中的应用。
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文献信息
篇名 动画创作中的力学
来源期刊 美与时代:创意(上) 学科 物理学
关键词 力学 质感 量感
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 98-102
页数 5页 分类号 O39
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1 王富萍 淮阳师范学院美术系 1 0 0.0 0.0
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力学
质感
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研究起点
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期刊影响力
美与时代:创意(上)
月刊
1003-2592
41-1061/B
郑州市大学路75号
36-107
出版文献量(篇)
7525
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