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摘要:
动漫作为一种新兴的艺术表现形式,近年来被大量应用于科技新闻、电视科教片等科技普及活动中.凭借其生动形象等特点,降低了公众对科技知识理解的难度,缩短了公众与科技知识之间的距离,提高了科技普及的效果.本文将从科技普及的内涵出发,通过分析动漫的特点、功能,阐述动漫对科技普及效果的影响,从而探讨二者融合后产生的强大传播效果,并提出应注意的几点问题.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 论动漫对科普传播效果的影响
来源期刊 当代传播 学科 社会科学
关键词 科技普及 科技传播 动漫 传播效果
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 实践专论
研究方向 页码范围 116-118
页数 3页 分类号 G206
字数 2926字 语种 中文
DOI
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 楼旭东 大连理工大学人文学院 41 113 5.0 10.0
2 荣元 大连理工大学人文学院 1 22 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
科技普及
科技传播
动漫
传播效果
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
当代传播
双月刊
1009-5322
65-1201/G2
大16开
新疆乌鲁木齐市扬子江路1号
58-115
1985
chi
出版文献量(篇)
4835
总下载数(次)
45
总被引数(次)
33007
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