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摘要:
设计的本质是为了满足人类的某种需要,同时,人类的需要在很多时候都是实用和审美的结合,尤其是在发展过程中更是如此。所以,从逻辑上看,时装设计不仅仅是纯粹的艺术,而是艺术和科学的融合。时装的科学性是追求人体的舒适感、温暖或保护,艺术的成分则用于美的创造,从艺术角度看,它就是一种创造美的艺术活动。在时装设计这个过程中,几乎融合了所有艺术活动中的游戏内涵。
内容分析
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文献信息
篇名 时装设计中的游戏因素
来源期刊 服装设计师 学科 工学
关键词 时装设计 游戏 艺术活动 科学性 舒适感 创造美 人类
年,卷(期) fzsjs_2008,(4) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 134-137
页数 4页 分类号 TS941.2
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研究主题发展历程
节点文献
时装设计
游戏
艺术活动
科学性
舒适感
创造美
人类
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
服装设计师
月刊
1009-6256
11-4548/TS
大16开
北京朝阳区酒仙桥路4号锅炉房正东集团院内
82-463
2001
chi
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10587
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13
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