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摘要:
针对传统人体动画制作成本高、人体运动受捕获设备限制等缺陷,提出了一种基于单目视频运动跟踪的三维人体动画方法.首先给出了系统实现框架,然后采用比例正交投影模型及人体骨架模型来恢复关节的三维坐标,关节的旋转欧拉角由逆运动学计算得到,最后采用H-anim标准对人体建模,由关节欧拉角驱动虚拟人产生三维人体动画.实验结果表明,该系统能够对人体运动进行准确的跟踪和三维重建,可应用于人体动画制作领域.
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文献信息
篇名 基于单目视频运动跟踪的三维人体动画
来源期刊 微计算机应用 学科 工学
关键词 运动跟踪 单目视频 三维人体动画 逆运动学
年,卷(期) 2008,(5) 所属期刊栏目 多媒体技术
研究方向 页码范围 42-47
页数 6页 分类号 TP3
字数 3172字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.2095-347X.2008.05.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 吴玥 湖南大学软件学院 1 2 1.0 1.0
2 田兴彦 湖南大学软件学院 8 27 4.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
运动跟踪
单目视频
三维人体动画
逆运动学
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网络新媒体技术
双月刊
2095-347X
10-1055/TP
大16开
北京海淀区北四环西路21号
2-304
1980
chi
出版文献量(篇)
3082
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