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摘要:
《封神榜—遁地太岁》这款游戏借着新的故事包装了我们熟悉的“连连看”,但是又不完全与“连连看”一样,游戏引入了补药、体力以及道具等RPG游戏元素,使得“连连看”有了一次华丽的变形,也使得整个游戏更加有趣,更加好玩。
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 变形记 《封神榜-遁地太岁》评测
来源期刊 数字通信 学科 工学
关键词 RPG游戏 评测 不完全 《封神榜-遁地太岁》
年,卷(期) sztxywlywb_2008,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 72-73
页数 2页 分类号 TS952.83
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
RPG游戏
评测
不完全
《封神榜-遁地太岁》
研究起点
研究来源
研究分支
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引文网络交叉学科
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期刊影响力
数字通信与网络:英文版
季刊
2468-5925
50-1212/TN
重庆南岸区崇文路2号重庆邮电大学数字通信
78-45
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