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摘要:
VRML能够支持动态的、交互式的3D场景,但自身交互性不强;Java能够自由运用于3D场景,是一种高性能的程序设计语言,灵活性大、计算能力强.两者的有机融合使动态交互三维虚拟空间成为可能.本文就虚拟实验中复杂运动的交互与控制方法进行了研究,重点讨论了VRML的外部交互方法:VRML中Script节点的添加、与Java的通信机制、节点中的Java程序以及执行中的调用次序.最后给出一个虚拟物理实验--导线切割磁力线的具体实现范例.
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文献信息
篇名 虚拟实验中复杂运动的交互与控制
来源期刊 计算机与现代化 学科 工学
关键词 虚拟实验 交互控制 VRML Java
年,卷(期) 2008,(4) 所属期刊栏目 计算机辅助教学
研究方向 页码范围 96-99
页数 4页 分类号 TP39
字数 3709字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-2475.2008.04.030
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作者信息
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1 李欣 浙江师范大学教育学院 28 364 12.0 19.0
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虚拟实验
交互控制
VRML
Java
研究起点
研究来源
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引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机与现代化
月刊
1006-2475
36-1137/TP
大16开
南昌市井冈山大道1416号
44-121
1985
chi
出版文献量(篇)
9036
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25
总被引数(次)
56782
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