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摘要:
看到游戏名字的玩家可不要把本作的《孤岛危机》(戏称“显卡危机”)搞混了,PC的《孤岛危机》在画面上可谓出尽了风头,而同为育碧蒙特利尔工作室开发的“《孤岛惊魂》系列”在画面上自然也不差,尤其是光影效果堪称一绝。在本作中,制作公司尽了最大的努力展示出了一部非洲雇佣兵的“血泪史”,为此甚至去非洲当地进行了录音工作。如果你对非洲有爱。如果你对FPS有爱,如果你对雇佣兵有爱,那就不用犹豫了!
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文献信息
篇名 孤岛惊魂2 做一个佣兵,揭露非洲战争中的阴谋
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 《孤岛惊魂》 非洲 战争 蒙特利尔 光影效果 危机 工作室 FPS
年,卷(期) 2008,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 81
页数 1页 分类号 TS952.83
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
《孤岛惊魂》
非洲
战争
蒙特利尔
光影效果
危机
工作室
FPS
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
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7
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