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浅析三国杀游戏盛行的心理根源
三国杀
特点
心理根源
二○○○年《三国演义》研究综述
二○○○年
<三国演义>研究
综述
赴非洲三国考察的报告
非洲考察
报告
"三国"演"义"的心理批评
三国演义
心理批评
本我
自我
超我
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 开始自己的三国之旅——《赤壁》带给我的特殊体验
来源期刊 数码时代 学科 工学
关键词 《赤壁》 网络游戏 游戏开发 配置
年,卷(期) smsd_2008,(5) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-65
页数 2页 分类号 TS952.83
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
《赤壁》
网络游戏
游戏开发
配置
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码时代
月刊
1672-7622
CN 12-1364/TP
天津市河西区吴家窑大街22号
出版文献量(篇)
6127
总下载数(次)
2
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