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摘要:
提出了一种基于正方形的视区裁剪方法,该方法通过地形节点的坐标来测试其可见性,实现了与视相关的地形简化.在此基础上,将等间隔取点的数字高程模型DEM和细节层次(LOD)技术用于嵌入式系统,基于OpenGL ES,在普通移动智能终端上实现了三维地形的快速建模以及动态显示.
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文献信息
篇名 嵌入式地形三维可视化技术研究与实现
来源期刊 计算机应用与软件 学科 工学
关键词 OpenGL ES 嵌入式 三维地形 可视化
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 73-75
页数 3页 分类号 TP3
字数 2623字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-386X.2008.12.025
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 司志刚 解放军信息工程大学电子技术学院 14 68 4.0 8.0
2 常朝稳 解放军信息工程大学电子技术学院 35 203 7.0 13.0
3 康利刚 解放军信息工程大学电子技术学院 2 11 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (2)
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2012(1)
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研究主题发展历程
节点文献
OpenGL ES
嵌入式
三维地形
可视化
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机应用与软件
月刊
1000-386X
31-1260/TP
大16开
上海市愚园路546号
4-379
1984
chi
出版文献量(篇)
16532
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47
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