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摘要:
作为一个策划,每个人都有无穷无尽的点子,但是又经常碰到想法被认为是太保守或是太怪异的问题。那么在我们提出想法时,有没有什么规律可以遵循呢?本文的读者介绍汇聚想法的哲学,或许能为你找到一些解决方法。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 想法综合——汇聚想法的哲学
来源期刊 程序员:游戏创造 学科 工学
关键词 网络游戏 系统设计 游戏设计师 程序员
年,卷(期) 2008,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 49-51
页数 3页 分类号 TS952.83
字数 语种
DOI
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李丹(译) 中国软件与技术服务股份有限公司增值技术研发中心 8 0 0.0 0.0
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
系统设计
游戏设计师
程序员
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
程序员:游戏创造
月刊
1672-3252
11-5038/G2
北京市100088信箱107分箱
出版文献量(篇)
2014
总下载数(次)
13
总被引数(次)
0
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