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摘要:
地形是自然界中具有复杂特征的景物之一,格网模型具有结构简单,数据直观的优点,是地形建模的有效模型.在地形建模的基础上,经过消隐处理、光照处理等处理过程后,可以实现三维真实感地形的显示.提出了基于格网模型的地形建模技术,并给出了消隐处理、光照处理的方法和实验结果,从而实现三维真实感地形的可视化.
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文献信息
篇名 基于格网模型的三维地形可视化
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 格网 三维地形 可视化 数字高程模型
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目 应用技术
研究方向 页码范围 55-57
页数 3页 分类号 TP391
字数 2266字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2552.2008.12.018
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 姜宏岸 淮海工学院计算机科学系 13 37 4.0 6.0
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研究主题发展历程
节点文献
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三维地形
可视化
数字高程模型
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期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
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