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摘要:
针对规则网格的数据量过大问题,采用了基于分块的ROAM算法进行多分辨率渲染,根据地形粗糙程度和视点位置,对地形进行有选择的细化,将庞大的三角形二叉树分为多个小二叉树,提高了地形构建效率,在此基础上建立地物要素模型,完成了数字地面模型的构建与多分辨率渲染.
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文献信息
篇名 基于ROAM算法的数字地面模型研究与实现
来源期刊 信息技术 学科 工学
关键词 数字地面模型 数字高程模型 规则网格 实时优化自适应地形网格
年,卷(期) 2008,(1) 所属期刊栏目 研究与探讨
研究方向 页码范围 95-97,100
页数 4页 分类号 TP311.52
字数 2186字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-2552.2008.01.030
五维指标
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
数字地面模型
数字高程模型
规则网格
实时优化自适应地形网格
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
信息技术
月刊
1009-2552
23-1557/TN
大16开
哈尔滨市南岗区黄河路122号
14-36
1977
chi
出版文献量(篇)
11355
总下载数(次)
31
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