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摘要:
《鬼泣4》的热潮尚未退却,《战神奥林匹斯之链》、《如龙见参》又如期杀到,这个三月俨然成为动作游戏玩家名副其实的春天。抛开一如既往“人挡杀人、佛挡杀佛”的奎托斯不谈,《如龙见参》的制作思路让本刀觉得格外有趣:让这些在玩家心目中已留下深刻印象的角色进八充满传奇色彩的战国时代,与大家耳熟能详的历史人物大演对手戏。
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内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 游风艺苑
来源期刊 游戏机实用技术 学科 工学
关键词 游戏玩家 《鬼泣4》 《战神奥林匹斯之链》 网络游戏 游戏攻略
年,卷(期) yxjsyjs_2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 75
页数 1页 分类号 TP393.09
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
游戏玩家
《鬼泣4》
《战神奥林匹斯之链》
网络游戏
游戏攻略
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
游戏机实用技术
半月刊
1008-0600
62-1137/TN
兰州市耿家庄邮局99号信箱
54-98
出版文献量(篇)
12222
总下载数(次)
7
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