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摘要:
研究了纹理映射、碰撞检测、模型动态调度技术、对象拾取等仿地下洞室和洞室地表三维模型数据库,利用Vega建立虚拟场景并进行仿真驱动,结合VC++和Vega API编程技术完成了系统应用层设计和应用程序发布及一套地下洞室的视景仿真系统.
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文献信息
篇名 地下洞室视景仿真系统关键技术研究与实现
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 视景仿真 纹理映射 碰撞检测 动态调度 对象拾取
年,卷(期) 2008,(3) 所属期刊栏目 多媒体技术及应用
研究方向 页码范围 250-252
页数 3页 分类号 TP391.9
字数 3808字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2008.03.088
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张静 西安交通大学计算机系 98 564 12.0 19.0
5 毛虎 1 5 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
纹理映射
碰撞检测
动态调度
对象拾取
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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