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摘要:
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SMS有奖问答游戏的设计与实现
SMS
GSM Modem
At指令
LOGO
高中数学课堂问答活动的研究
高中数学
问答形式
基本方法
略论《西游记》中的茶文化
《西游记》
茶文化
代茶品
素茶
茶饭
茶俗
茶具
冠军瓷砖沈阳店举行“国庆有奖”活动
国庆
沈阳
瓷砖
促销活动
抽奖活动
专卖店
活动期
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 口袋西游有奖问答活动
来源期刊 数码时代 学科 工学
关键词 口袋 宠物系统 网络游戏 《西游记》 培养系统 多元化 世界
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 126
页数 1页 分类号 TS941.64
字数 语种 中文
DOI
五维指标
传播情况
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引文网络
引文网络
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
口袋
宠物系统
网络游戏
《西游记》
培养系统
多元化
世界
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
数码时代
月刊
1672-7622
CN 12-1364/TP
天津市河西区吴家窑大街22号
出版文献量(篇)
6127
总下载数(次)
2
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0
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