原文服务方: 科技与创新       
摘要:
在虚拟环境中,虚拟人的运动仿真是一个难点同时也是很割析和图像匹配以及Catmull-Rom插值的算法,从提取的边缘轮廓特征中再提取骨架,将二维图像信息匹配到三维人体骨架,最后通过插值得到连续光滑的运动曲线.实验结果显示,该方法与传统方法相比,计算量小且算法简单易实现.
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文献信息
篇名 基于视频的虚拟人体运动跟踪
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 边缘轮廓 骨架 关键帧 插值 匹配
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 软件天地
研究方向 页码范围 202-204
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2008.07.082
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 李自力 华中科技大学电子与信息工程系 13 68 5.0 7.0
2 雷晓 华中科技大学电子与信息工程系 1 7 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
边缘轮廓
骨架
关键帧
插值
匹配
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
总被引数(次)
202805
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