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摘要:
2007年,中国网络游戏市场实际销售收入为105.7亿元人民币,比2006年增长61.5%。游戏市场的繁荣,促进了相关基础专业的发展,插画就是其中的相关专业之一。插画在游戏中应用得越来越广泛,二者的关系十分密切。
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内容分析
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文献信息
篇名 插画在游戏行业中的应用
来源期刊 艺术教育 学科 经济
关键词 插画 CG 场景
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 112-112
页数 1页 分类号 F719.5
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作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 程显峰 哈尔滨理工大学艺术学院 9 7 2.0 2.0
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研究主题发展历程
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插画
CG
场景
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
艺术教育
月刊
1002-8900
11-1188/J
大16开
北京市朝阳区东土城路15号403室
82-109
1979
chi
出版文献量(篇)
26331
总下载数(次)
136
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37376
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