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摘要:
有相当数量惊人的上班族们精于打主流游戏,但休闲游戏同样非常流行,甚至拥有更多的大众市场。每种游戏都创造了接触不同消费者的机会。
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文献信息
篇名 视频游戏:广告主的新平台
来源期刊 广告主:市场观察 学科 经济
关键词 视频游戏 新平台 广告主 休闲游戏 大众市场 上班族 消费者
年,卷(期) 2008,(11) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 86-87
页数 2页 分类号 F416.63
字数 语种
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研究主题发展历程
节点文献
视频游戏
新平台
广告主
休闲游戏
大众市场
上班族
消费者
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广告主
季刊
1009-2994
22-1256/F
长春市普阳街1688号长融大厦B座三层
出版文献量(篇)
9237
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