原文服务方: 科技与创新       
摘要:
计算机仿真技术近几年得到了高速发展,其应用已经涉及了生产和生活的各个方面,在军事领域应用更为广泛.介绍了实现三维场景驱动时的几个关键技术,开发了一个导弹虚拟操作训练仿真应用程序,用Multigen Creator建立了虚拟战场环境,采用Vega仿真引擎来实现场景驱动,解决了某型导弹武器分布交互式作战仿真中的部分关键技术,所开发的视景仿真系统具有很强的可扩展性和兼容性.
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文献信息
篇名 基于Vega的视景仿真软件的设计与开发
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 视景仿真 三维建模 Creator/Vega 面向对象 导弹
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 仿真技术
研究方向 页码范围 173-174,169
页数 3页 分类号 T391.9
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2008.07.069
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 霍俊秀 2 9 1.0 2.0
2 张宁 河北省廊坊市武警学院管理系 2 9 1.0 2.0
传播情况
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引文网络
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2018(2)
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研究主题发展历程
节点文献
视景仿真
三维建模
Creator/Vega
面向对象
导弹
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
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总被引数(次)
202805
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