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摘要:
光辐射传榆预计算时于提高场景绘制效果很关键.对光辐射传输预计算进行了研究,提出了一种基于SH的光辐射传输预计算的算法,在低频环境光照条件下实时生成漫反射物体.将光源分布函数和光辐射传榆函数分别用SH进行分解.则出射光强为两者生成的系数向量点积.绘制的场景中包含了阴影,相互反射等全局光照效果.实验结果表明算法逼近程度好,绘制质量高,具有一定的实用价值.
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文献信息
篇名 基于光辐射预计算的场景实时绘制算法
来源期刊 计算机工程与应用 学科 工学
关键词 球谐波函数 阴影图 光辐射传输预计算
年,卷(期) 2008,(8) 所属期刊栏目 学术探讨
研究方向 页码范围 56-58,62
页数 4页 分类号 TP391.41
字数 4013字 语种 中文
DOI 10.3778/j.issn.1002-8331.2008.08.016
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 顾耀林 江南大学信息工程学院 112 601 13.0 18.0
2 刘波 安阳工学院计算机工程系 19 48 4.0 6.0
3 王华 江南大学信息工程学院 29 151 6.0 11.0
4 朱丽华 江南大学信息工程学院 6 20 3.0 4.0
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研究主题发展历程
节点文献
球谐波函数
阴影图
光辐射传输预计算
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程与应用
半月刊
1002-8331
11-2127/TP
大16开
北京619信箱26分箱
82-605
1964
chi
出版文献量(篇)
39068
总下载数(次)
102
总被引数(次)
390217
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