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摘要:
虚拟现实技术是一门新兴的技术,应用领域广泛.虚拟校园打破了时空的限制,真实、直观地展现交互式三维校园场景.以吉林大学朝阳校区为例,探讨了基于三维建模、图像处理及数据库等技术建立虚拟校园的方法.用SketchUp软件创建三维模型,模型表面贴上纹理图片,利用ArcScene软件的三维可视化,实现了校园场景的建立,用户可以观看校园场景的各个部分.
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内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 基于ArcScene和SketchUp的虚拟校园的建立
来源期刊 计算机技术与发展 学科 工学
关键词 虚拟现实 三维建模 虚拟校园 ArcScene SketchUp
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目 智能、算法、系统结构
研究方向 页码范围 41-43,46
页数 4页 分类号 TP391.9
字数 2665字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-629X.2008.12.013
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 杨国东 84 982 15.0 28.0
2 王志恒 6 96 4.0 6.0
3 洪德法 1 67 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (5)
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  • 引证文献(3)
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2019(41)
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2020(13)
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  • 二级引证文献(13)
研究主题发展历程
节点文献
虚拟现实
三维建模
虚拟校园
ArcScene
SketchUp
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机技术与发展
月刊
1673-629X
61-1450/TP
大16开
西安市雁塔路南段99号
52-127
1991
chi
出版文献量(篇)
12927
总下载数(次)
40
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111596
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