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摘要:
网格技术与三维动画技术是目前非常引人关注的两大技术,而三维动画的计算速度问题一直困扰着三维动画技术的发展,运用网格技术可以提高三维动画的计算速度,促进三维动画技术的发展.
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探析三维动画中灯光的布局与运用
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灯光
布局
塑造
渲染
影视动画中的声音运用
影视动画
声音
语言
画面
动画作品
内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 网格技术在三维影视动画中的应用
来源期刊 电影评介 学科 文学
关键词 网格 三维动画 计算速度
年,卷(期) 2008,(21) 所属期刊栏目 影视技术
研究方向 页码范围 67-68,73
页数 3页 分类号 J9
字数 3862字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1002-6916.2008.21.045
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张丽芬 九江学院信息科学与技术学院 17 68 4.0 7.0
2 代君 九江学院信息科学与技术学院 21 70 4.0 7.0
传播情况
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引文网络
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2008(1)
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  • 引证文献(0)
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研究主题发展历程
节点文献
网格
三维动画
计算速度
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电影评介
半月刊
1002-6916
52-1014/J
大16开
贵州省贵阳市乌当区大坡路26号当代传媒大厦
66-9
1979
chi
出版文献量(篇)
16512
总下载数(次)
42
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