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摘要:
估计84或85年以后出生的人多数对“雅达利”这个词感到很陌生,因为到了他们开始玩游戏的年龄时已经是FC一统天下了。我不得不佩服发明者的创造力,他们能用一台黑漆漆的盒子、一个四方向操纵杆、一颗按钮,以及一堆屏幕上的色块就组成一个个神奇的虚拟世界;我同时也很佩服当时的自己和其他同龄人是多么好糊弄,一个盒子、一根摇杆、一颗按钮和一堆花花绿绿的色块就能让我们流连忘返,乐此不疲。电子游戏的伟大之处在于,无论你自己生存的世界有多么宏伟美丽壮阔,那方小小屏幕里由二进制代码构成的世界都更令你神往。说白了,游戏就是欺骗的艺术,而游戏厂商们比的,无非是是谁的骗术更高明罢了。——隔壁老王
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篇名 地上情报站
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 电子游戏 情报 地上 虚拟世界 二进制代码 创造力 发明者 操纵杆
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 81
页数 1页 分类号 TP391.9
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发明者
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研究起点
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期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
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6
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