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摘要:
针对树木的不规则的几何形状,阐述了生成树木的IFS分形算法,探讨了运用OpenGL和IFS算法实现树木成行的方法,通过实验验证,取得了预期的效果.
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文献信息
篇名 OpenGL和IFS分形算法在树木成行模拟中的应用
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 分形 迭代函数系统(IFS) OpenGL 树木成行模拟
年,卷(期) 2008,(12) 所属期刊栏目 基金项目论文
研究方向 页码范围 20,39
页数 2页 分类号 TP3
字数 1745字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2008.12.011
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作者信息
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1 肖海蓉 陕西理工学院计算机系 34 154 7.0 10.0
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研究主题发展历程
节点文献
分形
迭代函数系统(IFS)
OpenGL
树木成行模拟
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
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86
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44699
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