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摘要:
【正】编者按网络游戏内置广告(In Game Advertising,简称IGA),是一种以大型线上游戏的固定用户群为基础,通过固定的条件允许,在游戏中适当的时间,适当的位置上出现的全新广告形式。据统计在线游戏玩家平均每天的在线时间高达2小时,而这段时间完全属于广告的有效范围之内,因此实际上游戏广告的寿命要比传统媒体长许多。对于数量庞大的网游人群而言,
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文献信息
篇名 创造广告新纪元
来源期刊 声屏世界:广告人 学科 经济
关键词 线上游戏 游戏玩家 在线时间 网络游戏市场 游戏平台 受众注意力 整体收入 发展潜力 几何数
年,卷(期) 2008,(9) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 211-211
页数 1页 分类号 F713.8
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
线上游戏
游戏玩家
在线时间
网络游戏市场
游戏平台
受众注意力
整体收入
发展潜力
几何数
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
声屏世界·广告人
月刊
1006-3366
36-1149/G2
大16开
天津市南开区南京路358号今晚大厦裙楼4
44-62
1987
chi
出版文献量(篇)
17774
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24
总被引数(次)
4657
论文1v1指导