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摘要:
目前,对于水流动画模拟的研究已经取得了相当丰富的成果.基于物理模型的流体动画模拟的研究,需要计算流体力学和计算机图形学的交叉融合,根据其研究的背景与内容的不同,可分为两种类型.基于物理模型的流体动画模拟中描述流体运动的方法主要有两种,一种是Euler方法,另一种是Lagrange方法.Euler方法的主要缺点是难以处理流体的细节,Lagrange方法的优点就是能很好地表现流体的细节.由于Euler方法和Lagrange方法的这些特点,如果发展这两种方法的综合方法,则可取长补短.
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文献信息
篇名 水流动画模拟方法探讨
来源期刊 电脑知识与技术 学科 工学
关键词 水流动画模拟 Etrier方法 Lagrange方法
年,卷(期) 2008,(14) 所属期刊栏目 多媒体技术及其应用
研究方向 页码范围 934-935
页数 2页 分类号 TP399
字数 2486字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1009-3044.2008.14.064
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 汪继文 88 632 12.0 20.0
2 郭鸣宇 2 6 2.0 2.0
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研究主题发展历程
节点文献
水流动画模拟
Etrier方法
Lagrange方法
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
电脑知识与技术
旬刊
1009-3044
34-1205/TP
大16开
安徽省合肥市
26-188
1994
chi
出版文献量(篇)
58241
总下载数(次)
228
总被引数(次)
132128
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