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摘要:
十年前,国内还没有现在这样红火的网络游戏产业,甚至连网络应用都还未普及。跟现在唯一相似的,可能就是蓬勃发展的盗版光盘业了。那个时候,一张智冠的正版单机游戏光盘敢卖69块钱,比如《笑傲江湖》,那画面、那BUG、那游戏体验……啧啧啧,现在想起来都全是噩梦。
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文献信息
篇名 不可能完成的任务——游戏任务系统浅谈(上)
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 网络游戏产业 任务系统 《笑傲江湖》 游戏光盘 网络应用 BUG
年,卷(期) 2008,(15) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 175-176
页数 2页 分类号 TS952.83
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏产业
任务系统
《笑傲江湖》
游戏光盘
网络应用
BUG
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
总被引数(次)
4014
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