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摘要:
综合运用J2EE, J2ME, UML以及MVC技术,探讨框架设计所必需的因素,提出一种通用的手机网络游戏系统框架.该系统采用MVC框架结构进行层次划分,使用UML进行服务器端与手机客户端建模,将J2ME手机开发技术与J2EE服务器开发技术相结合进行设计,并通过一个具体的手机网络游戏应用,验证了通用手机游戏框架的有效性.
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文献信息
篇名 基于J2ME和J2EE的移动网络游戏系统
来源期刊 计算机工程 学科 工学
关键词 手机网络游戏 框架设计 J2ME技术 J2EE技术
年,卷(期) 2008,(16) 所属期刊栏目 网络与通信
研究方向 页码范围 135-137
页数 3页 分类号 TP311.11
字数 4026字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1000-3428.2008.16.047
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 章慧 淮阴工学院计算机工程系 72 265 9.0 12.0
2 朱全银 淮阴工学院计算机工程系 70 328 8.0 16.0
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研究主题发展历程
节点文献
手机网络游戏
框架设计
J2ME技术
J2EE技术
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
计算机工程
月刊
1000-3428
31-1289/TP
大16开
上海市桂林路418号
4-310
1975
chi
出版文献量(篇)
31987
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53
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