原文服务方: 科技与创新       
摘要:
虚拟场景是虚拟现实应用中必不可少的部分,但是由于其构成的复杂性使得对它的管理和编辑非常困难.在构建虚拟现实引擎时,如何更好地组织和管理虚拟场景对加快显示速度以及提高场景编辑效率都非常重要.本文论述了利用OSG提供的管理方式组织虚拟场景的方法,对工程实践有一定的参考意义.
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文献信息
篇名 虚拟场景的管理及其在OSG中的应用
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 虚拟场景 OSG 树形结构
年,卷(期) 2008,(6) 所属期刊栏目 软件时空
研究方向 页码范围 280-281,294
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2008.06.108
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘连芳 10 184 6.0 10.0
2 程菊明 计算机科学与技术学院许昌学院 1 39 1.0 1.0
3 李梅莲 计算机科学与技术学院许昌学院 1 39 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
虚拟场景
OSG
树形结构
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
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0
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202805
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