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摘要:
随着Flash动画在社会的普及,越来越多的人有了学习制作flash动画的需求,而flash动画制作虽然入门简单,但是真正要使用的时候就会发现涉及到许多知识,本文针对flash动画初学者学习中可能遇到的问题,提出了点面结合学习的学习方法,并分析了常见flash动画的结构组成和需要学习的要点,能有效地帮助初学者了解自己将要学习的内容并有针对性地进行学习.
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内容分析
关键词云
关键词热度
相关文献总数  
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文献信息
篇名 Flash动画的点面结合学习
来源期刊 福建电脑 学科 工学
关键词 点面结合 交互动画 缓动
年,卷(期) 2008,(7) 所属期刊栏目 教学与管理
研究方向 页码范围 212
页数 1页 分类号 TP3
字数 1933字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-2782.2008.07.134
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 阎旭东 6 6 1.0 2.0
2 何云 2 1 1.0 1.0
传播情况
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引文网络
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二级引证文献  (0)
2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
点面结合
交互动画
缓动
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
福建电脑
月刊
1673-2782
35-1115/TP
大16开
福州市华林邮局29号信箱
1985
chi
出版文献量(篇)
21147
总下载数(次)
86
总被引数(次)
44699
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