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摘要:
楼兰沙漠、异域雪地、留芳幽谷、神秘地宫……三国网游《赤壁》自公测以来就受到了广大玩家的喜爱,尤其是场景更让玩家醉心其中。游戏世界场景是一款游戏的重要因素。它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。世界场景与背景的完美融合也会给其他策划者带来无与伦比的便利性。为了让《赤壁》网游得到玩家的共同认可,风云工作室旗下召集了多位原画高手和经验丰富的3D建模美工。他们运用强大的程序、策划与运营阵容创造出了《赤璧〉中古朴风雅、恢宏大气的三国场景。在每一个场景设计之初,设计师们首先需要明确这是个什么样的游戏。很多时候需要其他策划所提供的故事背景、角色和相关的设计要求。然后描绘出心中的世界。在某个清晨或者深夜。他们会为突如其来的灵感莫大的惊喜:几个城镇之间以什么方式排列。整个世界如何由其而决定形状。或者用什么方式展现世界。这些都是一款原创游戏场景在缺少背景与信息下的灵感创作要遵循的特定流程和经验。
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 汇众益智带你“横刀立马”看三国恢宏
来源期刊 网友世界 学科 工学
关键词 场景设计 游戏场景 益智 3D建模 世界 策划 工作室
年,卷(期) wysjb_2008,(23) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 88
页数 1页 分类号 TP317.2
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2008(0)
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研究主题发展历程
节点文献
场景设计
游戏场景
益智
3D建模
世界
策划
工作室
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
网友世界
半月刊
1671-7074
11-4852/TP
16开
北京市海淀区91-103信箱
2000
chi
出版文献量(篇)
26027
总下载数(次)
6
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