原文服务方: 科技与创新       
摘要:
本文通过有效利用图形硬件图形处理单元(GPU)的运算能力和编程性,将大量计算从CPU中分离出来,实现了自然逼真而且高效的大规模波动草叶的实时渲染.利用GPU的顶点程序进行草叶的运动计算,利用GPU的片元程序进行静态阴影的计算.本文技术由OpenGL结合Cg编程实现,达到了自然逼真的渲染效果和较高的渲染效率.
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文献信息
篇名 基于GPU的大规模波动草叶实时渲染技术
来源期刊 科技与创新 学科
关键词 图形处理单元(GPU) Cg(C for Graphics)图形编程 静态阴影蒙图
年,卷(期) 2008,(15) 所属期刊栏目 图像处理
研究方向 页码范围 293-295
页数 3页 分类号 TP391
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1008-0570.2008.15.121
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 刘玉 武汉华中科技大学电子与信息工程系 5 86 4.0 5.0
2 刘明 武汉华中科技大学电子与信息工程系 1 7 1.0 1.0
3 徐飞 武汉华中科技大学电子与信息工程系 1 7 1.0 1.0
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研究主题发展历程
节点文献
图形处理单元(GPU)
Cg(C for Graphics)图形编程
静态阴影蒙图
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
科技与创新
半月刊
2095-6835
14-1369/N
大16开
2014-01-01
chi
出版文献量(篇)
41653
总下载数(次)
0
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202805
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