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摘要:
随着计算机软件和硬件的日新月异,教材的不断更新,教师教学方法的要求不断提高,从培养学生学习的兴趣入手,将创新意识和科学精神渗透到教育教学的各个方面,变"以教师为主体"为"以学生为主体";变学生的被动学习为学生的主动学习,在学科学习中培养学生的素质与能力,使学生在"虚拟的真实"中探索、理解教学内容,从而在潜移默化中达到培养学生创造性素质和能力的目的.
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文献信息
篇名 独立学院在计算机教学中培养学生学习兴趣的几点尝试
来源期刊 中国科教创新导刊 学科 教育
关键词 任务驱动 形象比喻 运动会 奥斯卡颁奖 学生参与
年,卷(期) 2008,(32) 所属期刊栏目 电化教育研究
研究方向 页码范围 133-134
页数 2页 分类号 G712
字数 3511字 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1673-9795.2008.32.117
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 徐杨 中南民族大学工商学院计算机科学与技术系 3 5 2.0 2.0
传播情况
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引文网络
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研究主题发展历程
节点文献
任务驱动
形象比喻
运动会
奥斯卡颁奖
学生参与
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
中国科教创新导刊
旬刊
1673-9795
11-5599/N
大16开
北京市
80-616
1972
chi
出版文献量(篇)
55878
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