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瑞典童话大师林格伦在20世纪童话史上有着重要的地位。她是张扬儿童文学游戏精神的杰出代表,其作品《长袜子皮皮》和《小飞人卡尔松》将儿童文学的游戏精神推向了顶峰。本文运用“镜像理论”对林格伦童话的游戏性之形成进行探源,认为由于成人话语霸权与童年生活的影响,作者有着很深的童年情结,在创作中作家以“童年自我”为确立对象,使得其童话作品具有强烈的游戏性。
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文献信息
篇名 林格伦童话“游戏性”之探源
来源期刊 琼台学刊 学科 社会科学
关键词 林格伦童话 游戏性 探源 自我
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 63-66
页数 4页 分类号 G04
字数 语种
DOI
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作者信息
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1 吴海超 琼台师范高等专科学校中文系 21 10 2.0 3.0
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研究主题发展历程
节点文献
林格伦童话
游戏性
探源
自我
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期刊影响力
琼台学刊
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海南省海口市琼山区府城中山北路21号
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