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摘要:
【正】蓝光毫无疑问是大势所趋,蓝光的普及取决于:消费性设备的普及;盘片的普及价格供应;社会面消费性的需求。目前蓝光只是进入导入期。但随者高清节目的发展,也使得蓝光成为了未来家庭娱乐的主宰,刺激蓝光的需求,下一代游戏机的普遍,会让蓝光产生阶段性的需求。真正的普及,预估l-3年后是成长期,4年后会进入较普遍
内容分析
关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 如何看待蓝光的未来
来源期刊 记录媒体技术 学科 经济
关键词 家庭娱乐 消费性 高清节目 导入期 电子产品 互联网下载 盘片 产品厂商 主流市场 心理价位
年,卷(期) 2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 64-64
页数 1页 分类号 F416.6
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研究主题发展历程
节点文献
家庭娱乐
消费性
高清节目
导入期
电子产品
互联网下载
盘片
产品厂商
主流市场
心理价位
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
记录媒体技术
双月刊
1672-1268
11-4992/TP
大16开
北京清华大学华业大厦1409
2003
chi
出版文献量(篇)
1075
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3
总被引数(次)
606
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