原文服务方: 广东通信技术       
摘要:
文章介绍了网络游戏的定义、特征、分类,并简述了电子游戏的发展历程,分析了网络游戏的市场格局和产业模式,以及网络游戏的收费模式和支付模式,并着重探讨了未来移动互联网时代手机网络游戏的发展前景.
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关键词云
关键词热度
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文献信息
篇名 网络游戏及产业研究
来源期刊 广东通信技术 学科
关键词 网络游戏 手机游戏 产业模式
年,卷(期) 2009,(11) 所属期刊栏目 通信热线
研究方向 页码范围 37-40,57
页数 5页 分类号
字数 语种 中文
DOI 10.3969/j.issn.1006-6403.2009.11.010
五维指标
作者信息
序号 姓名 单位 发文数 被引次数 H指数 G指数
1 张敏 中国电信股份有限公司广东研究院 30 342 7.0 18.0
2 陈云海 中国电信股份有限公司广东研究院 27 408 7.0 20.0
传播情况
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引文网络
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二级参考文献  (0)
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节点文献
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2014(1)
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2017(2)
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研究主题发展历程
节点文献
网络游戏
手机游戏
产业模式
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
广东通信技术
月刊
1006-6403
44-1221/TN
大16开
1981-01-01
chi
出版文献量(篇)
4474
总下载数(次)
0
总被引数(次)
11090
论文1v1指导