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摘要:
每年都有人在认真地搭建新的大型的骨牌游戏.这种搭建以骨牌群体倒下时的图案和倒下骨牌的数量为追求的目标。图案是为了增加观赏性,数量是为了创造新的世界纪录。这种游戏其实很让人看了后不愿回想,几十个人几个月的辛苦劳作精心搭建.就那么一瞬间化为乌有.这是一种毁灭的游戏。这些年玩这个游戏的不见减少,重要的原因是现代录影摄像技术的发达,
内容分析
关键词云
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文献信息
篇名 骨牌游戏及其杂感
来源期刊 群言 学科 教育
关键词 游戏 杂感 世界纪录 摄像技术 观赏性 图案
年,卷(期) qyb_2009,(1) 所属期刊栏目
研究方向 页码范围 47-48
页数 2页 分类号 G613.7
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研究主题发展历程
节点文献
游戏
杂感
世界纪录
摄像技术
观赏性
图案
研究起点
研究来源
研究分支
研究去脉
引文网络交叉学科
相关学者/机构
期刊影响力
群言
月刊
1002-9842
11-1005/D
16开
北京东城区东厂胡同北巷一号
2-856
1985
chi
出版文献量(篇)
5126
总下载数(次)
9
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